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内容提要:
课程共分24课。在介绍3ds max7.0新增功能的同时,重点操作创建高级室内模型、室内模型、高级矩阵光源技巧、高级材质制作和编辑、高级渲染器(光线跟踪、光影跟踪、mental ray)的强大功能、后期处理加特效及动画基础。
课 程 |
重 点 |
学 习 内 容 |
习 题 |
第一课 |
认识max的世界 |
MAX简介、切换视图、激活视图、视图的显示模式、菜单、命令面板、工具栏讲解 |
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第二课 |
工具基本操作 |
熟悉工具栏命令工具的操作及应用 |
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第三课 |
建模快速入门(一) |
创建基本三维实体、二维图形建模 |
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第四课 |
建模快速入门(二) |
复合对象建模(散布、连接、图形合并、布尔运算、地形、放样、网格化等) |
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第五课 |
网格建模 |
网格模型的创建、编辑操作创建复杂的几何模型 |
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第六课 |
多边形建模 |
利用多边形建模创建、编辑成标准复杂的室内外模型及家具模型 |
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第七课 |
样条线编辑 |
二维对象的点、线段、样条线编辑操作,编辑复杂的二维图形; |
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第八课 |
修改器的添加 |
为对象添加对应的修改器,方便、快速的创建模型 |
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第九课 |
max建模技法 |
创建窗帘、立体文字、杯子等实际例子 |
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第十课 |
NURBS曲面建模 |
NURBS曲面的建模方法及NURBS工具的应用 |
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第十一课 |
编辑材质(一) |
材质的概况、材质的分类、材质的参数调整 |
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第十二课 |
编辑材质(二) |
高级材质的制作、编辑及材质动画基础 |
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第十三课 |
编辑材质(三) |
材质贴图的高级应用和参数设置 |
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每十四课 |
灯光(一) |
光源的分类、标准灯光的创建和参数修改 |
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第十五课 |
灯光(二) |
天光、区域泛光灯、区域聚光灯的创建和参数修改及高级应用 |
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第十六课 |
灯光(三) |
真实光源(点、线、面光源、IES太阳光/天光)的创建和参数修改及高级应用 |
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第十七课 |
渲染解决方案(一) |
默认渲染器和光跟踪器的实际应用及参数调整 |
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第十八课 |
渲染解决方案(二) |
室内外专用光能传递渲染解决方案 |
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第十九课 |
渲染解决方案(三) |
世界顶级mental ray的高级应用解决方案 |
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第二十课 |
渲染解决方案(四) |
分层渲染输出、渲染技巧、高级照明的应用 |
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第二十一课 |
室内效果图讲解 |
从建模、材质、灯光创建及调整渲染出室内效果图 |
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第二十二课 |
室外效果图讲解 |
从建模、材质、灯光创建及调整渲染出室外效果图 |
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第二十三课 |
后期处理添加特效 |
为对象添加光斑、镜头特效光晕及Photoshop滤镜加入等 |
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第二十四课 |
学习max的动画 |
学习MAX的动画基础、动画的构成、动画输出等 |
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开课时间:随到随学
开课班别:晚班 周末班 白天班
包学会,推荐工作
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